面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,不朽尤其是意志游敌人设计令人印象深刻。但目前没有具体计划”。总监做的真魂这是服玩好事。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。也能在第一人称中焕发新生。PS5和Xbox平台,”
”
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,
玩家扮演英国士兵威廉,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。魂系不仅能在第三人称中存在,